Wiki de Ethedor

A História de Ethedor

O calendário de Ethedor

Os anos em Ethedor são contados a partir da fundação da capital. Tudo o que veio antes é contado em AT (Antes de Thelion) e tudo o que veio depois em DT (Depois de Thelion).

O marco zero é o dia em que Ethedor, o rei mago, transformou o pequeno assentamento de Thelion na capital do reino humano. O tempo presente do jogo é o ano de 1330 DT.

A Primeira Era Arcana (1000 a 300 AT)

Foi a era da descoberta do Éter, a energia que corre pelo mundo e que dá poder às magias. Até hoje é o Éter que os conjuradores gastam a cada feitiço, e é ele que as poções de éter restauram.

Ethedor, o curador e rei

Em 280 AT uma doença terrível, a Grande Peste Humana, devastou o povo dos homens. Foi Ethedor, um mago, quem encontrou a cura e salvou o que restava da humanidade.

Seu nome cresceu até que, em 93 AT, ele se tornou rei. Décadas depois, no ano zero, fez de Thelion a capital do reino humano.

A Segunda Era Arcana

Tempo das Guerras Mágicas. Humanos e Elfos chegaram a se aliar, mas a aliança terminou em ruptura, e a desconfiança entre os dois povos nunca mais desapareceu.

A Terceira Era Arcana e as Guerras de Ruptura (400 a 1300 DT)

Por quase novecentos anos Humanos, Elfos, Orcs e Anões estiveram em guerra. Fronteiras foram queimadas e reconstruídas, e muitos postos avançados e cidades viraram as ruínas que os aventureiros exploram hoje.

A Batalha de Thelion (1300 DT)

A guerra chegou às muralhas da capital. Na Batalha de Thelion o rei Ethedor desapareceu, e ninguém sabe o que aconteceu com ele. Morreu? Foi aprisionado? Partiu por vontade própria? As teorias continuam em aberto até hoje.

A Era das Cinzas (1301 DT até hoje)

Sem o rei, a monarquia chegou ao fim e a aristocracia subiu ao poder. Thelion hoje é governada pelo Conselho de Thelion, formado por três casas nobres que se dizem descendentes de Ethedor, os Ethedorianos. O Conselho governa, mas as Casas disputam o poder entre si, e as ruínas ainda guardam segredos das eras passadas.

As Casas do Conselho

Casa Valerius

Guardiões da fé e do culto a Ethedor. Cuidam dos templos, da cura e do ensino das artes místicas.

Em Thelion: Dana Valerius, Elwen Valerius, Soldren Valerius, Toren Valerius

Casa Drav

O braço armado de Thelion. Comandam o exército, a guarda e a defesa da cidade.

Em Thelion: Kandor Drav, Mereditus Drav, Pathos Drav

Casa Arthen

Senhores da política e da economia. Cuidam do comércio, do banco e dos tesouros resgatados das eras perdidas.

Em Thelion: Obor Arthen

O mundo

Thelion
A capital humana, governada pelo Conselho. É onde todo aventureiro começa.
Cidade Humana
Outro grande assentamento dos homens.
Continente dos Elfos
Terra dos elfos, antigos aliados e depois rivais dos humanos.
Área Montanhosa
Montanhas onde ficam a cidade dos anões, goblins e ciclopes.
Cidade dos Orcs
Domínio dos orcs.
Cidade dos Minotauros
Domínio dos minotauros.
Floresta Sombria
Mata fechada e perigosa.
Pântano
Alagados cheios de criaturas venenosas.
Deserto
Areia, calor e o que sobrou de antigas construções.
Terras Devastadas
Cicatriz deixada pelas guerras.
Acampamento de Bandidos
Esconderijo de saqueadores.
Cemitério
Onde os mortos nem sempre descansam.
Postos Avançados e Ruínas
Restos das fortificações das Guerras de Ruptura.